Перейти к контенту
3D Форматика
Maker Руководства Документы
РуководстваРедакторыРедактор ваз

Руководство

Редактор ваз

Замкнутый периметр, профиль стенок, дно и рельефные узоры.

На этой странице
  1. Редактор ваз
  2. Быстрый старт
  3. Форма периметра
  4. Контур стенок
  5. Стенки и дно
  6. Узоры
  7. Перед экспортом

Редактор ваз

Редактор создаёт вазу с открытым верхом. В отличие от генератора коробок здесь нет крышки, стыковочных бортиков и внутренних перегородок, зато можно независимо настроить замкнутый периметр, вертикальный профиль стенок и рельефный узор.

Быстрый старт

  1. Задайте Ширину, Длину и Высоту вазы.

  2. Отредактируйте замкнутую Форму периметра. По умолчанию используется круг.

  3. Выберите Контур стенок или соберите собственную кривую.

  4. Настройте толщину стенок и дна.

  5. При желании выберите узор и его параметры.

  6. Нажмите «Перестроить вазу», осмотрите модель и экспортируйте её.

Форма периметра

График Форма периметра задаёт вид вазы сверху. Кривая всегда остаётся замкнутой, а поля Ширина и Длина масштабируют её по двум осям.

  • Перетаскивайте круглые точки, чтобы изменить силуэт.

  • Двойной щелчок по линии добавляет новую точку.

  • Правый щелчок по точке удаляет её.

  • Можно использовать от 3 до 32 точек.

Старайтесь сохранять плавный обход контура без самопересечений и очень узких участков. После ручного изменения форма автоматически становится пользовательской.

Контур стенок

Контур стенок задаёт, как ваза расширяется или сужается по высоте. Доступны профили Прямой, Сужение, Выпуклый, Расширение вверх, Наклон и Своя кривая.

Левая сторона графика соответствует дну, правая — верхнему краю. Перемещение точки вверх расширяет соответствующую часть вазы, вниз — сужает. Двойной щелчок добавляет точку, правый щелчок по внутренней точке удаляет её, а ромб между точками регулирует кривизну участка.

Стенки и дно

Поле Стенки задаёт постоянную толщину оболочки, Дно — толщину основания. Флажок Добавлять дно можно снять, если нужна открытая с двух сторон оболочка.

Для водостойкой FDM-печати обычно требуется несколько периметров и достаточно толстое дно. Герметичность зависит не только от модели, но и от материала, температуры, потока и настроек слайсера.

Узоры

В разделе Узор доступны варианты:

  • Без узора — гладкая поверхность;

  • Вертикальные ребра — частые продольные выступы;

  • Мягкие волны — плавный повторяющийся рельеф;

  • Панели — более широкие выраженные грани;

  • Своя кривая — ручная форма одного повтора.

Глубина определяет выраженность рельефа, Повторы — сколько элементов распределяется вокруг всего замкнутого периметра, Высота узора — длину области снизу вверх, а Отступ сверху оставляет гладкую полосу у горловины.

Для своей кривой перетаскивайте точки на графике одного повтора. Начинайте с небольшой глубины и проверяйте предпросмотр: большой рельеф на узком или сильно вогнутом периметре может сделать стенку слишком тонкой.

Перед экспортом

После каждого заметного изменения нажимайте «Перестроить вазу». Проверьте модель сверху и снизу, убедитесь, что периметр не пересекает сам себя, горловина остаётся открытой, а узор равномерно проходит по окружности. Затем экспортируйте модель и проверьте толщины и нависания в слайсере.

← Общий интерфейс редакторов Редактор неоновых вывесок →

© 2026 3D Форматика

Maker Документы Руководства Контакты