Руководство
Редактор ваз
Замкнутый периметр, профиль стенок, дно и рельефные узоры.
Редактор ваз
Редактор создаёт вазу с открытым верхом. В отличие от генератора коробок здесь нет крышки, стыковочных бортиков и внутренних перегородок, зато можно независимо настроить замкнутый периметр, вертикальный профиль стенок и рельефный узор.
Быстрый старт
Задайте Ширину, Длину и Высоту вазы.
Отредактируйте замкнутую Форму периметра. По умолчанию используется круг.
Выберите Контур стенок или соберите собственную кривую.
Настройте толщину стенок и дна.
При желании выберите узор и его параметры.
Нажмите «Перестроить вазу», осмотрите модель и экспортируйте её.
Форма периметра
График Форма периметра задаёт вид вазы сверху. Кривая всегда остаётся замкнутой, а поля Ширина и Длина масштабируют её по двум осям.
Перетаскивайте круглые точки, чтобы изменить силуэт.
Двойной щелчок по линии добавляет новую точку.
Правый щелчок по точке удаляет её.
Можно использовать от 3 до 32 точек.
Старайтесь сохранять плавный обход контура без самопересечений и очень узких участков. После ручного изменения форма автоматически становится пользовательской.
Контур стенок
Контур стенок задаёт, как ваза расширяется или сужается по высоте. Доступны профили Прямой, Сужение, Выпуклый, Расширение вверх, Наклон и Своя кривая.
Левая сторона графика соответствует дну, правая — верхнему краю. Перемещение точки вверх расширяет соответствующую часть вазы, вниз — сужает. Двойной щелчок добавляет точку, правый щелчок по внутренней точке удаляет её, а ромб между точками регулирует кривизну участка.
Стенки и дно
Поле Стенки задаёт постоянную толщину оболочки, Дно — толщину основания. Флажок Добавлять дно можно снять, если нужна открытая с двух сторон оболочка.
Для водостойкой FDM-печати обычно требуется несколько периметров и достаточно толстое дно. Герметичность зависит не только от модели, но и от материала, температуры, потока и настроек слайсера.
Узоры
В разделе Узор доступны варианты:
Без узора — гладкая поверхность;
Вертикальные ребра — частые продольные выступы;
Мягкие волны — плавный повторяющийся рельеф;
Панели — более широкие выраженные грани;
Своя кривая — ручная форма одного повтора.
Глубина определяет выраженность рельефа, Повторы — сколько элементов распределяется вокруг всего замкнутого периметра, Высота узора — длину области снизу вверх, а Отступ сверху оставляет гладкую полосу у горловины.
Для своей кривой перетаскивайте точки на графике одного повтора. Начинайте с небольшой глубины и проверяйте предпросмотр: большой рельеф на узком или сильно вогнутом периметре может сделать стенку слишком тонкой.
Перед экспортом
После каждого заметного изменения нажимайте «Перестроить вазу». Проверьте модель сверху и снизу, убедитесь, что периметр не пересекает сам себя, горловина остаётся открытой, а узор равномерно проходит по окружности. Затем экспортируйте модель и проверьте толщины и нависания в слайсере.